L'université virtuel

Toute histoire commence un jour, quelque part dans l’inconscience et prend vit dans la réalité. C’est l’histoire même d'Élisabeth, une jeune rêveur, âgée de dix-huit ans, qui rêvée de devenir un jour une grande avocate dans le but de défendre tous les personnes victimes d’injustice. Tenace avec un caractère de feu, pas comme les autres, la nouvelle bachelière était prête à tout pour réaliser ses rêves. Orientée quelque part dans le monde, Élisabeth se promet d’être la survivante face à l’adversité et de relever tous les défis de cette nouvelle université hors du commun qui est l’université virtuel de Virtuel Ville communément appelé quelque part dans le monde. Un monde virtuel où règnent la robotique et l’informatique, un concept révolutionnaire et futuriste où l’ouverture et la fermeture du portail jusqu’aux chambres du campus ainsi que les amphithéâtres étaient automatiques et sous le contrôle NOX, un logiciel indépendant qui programmait et contrôlait tous les actions de l’université virtuelle. Arrivée dans ce monde sur-réel et technologique, Élisabeth se croyait dans un tournage de film ou dans un monde parallèle tellement que ça sortait de l’imagination. Soudain, une voix d’homme sortie de nulle part, retentit de tous les endroits de l’université recommandant à tous les nouveaux bacheliers de se regrouper avec leurs bagages devant l’insigne NOX se trouvant sur le hall de l’université. Sur le hall NOX, un vrai armé de robots accueillis Élisabeth et ses camarades, et encore une fois, cette voix d’homme recommanda de laisser par terre tous les bagages afin que les surveillants robots puissent vérifier, numéroter et ranger tous les bagages dans leurs casiers respectifs. Un camp militaire se disent les bacheliers, la voix retenti encore une fois, se présentant comme NOX, le surveillant général, le directeur général ensuite il dicte tous les règlements et les sanctions de l’université virtuel puis demanda aux étudiants de suivre les robots guides à côté d’eux pour les amenés dans leurs dortoirs respectifs. Élisabeth accompagnée de bulldozer, son robot guide se dirige vers les couloirs de l’université divisés en deux blocs, celle des filles et ce de garçons ressemblant à un labyrinthe sans fin, elles montent dans l’ascenseur, première, deuxième et troisième étage, troisième chambre à droite. Arrivée devant la porte du dortoir, Élisabeth rencontra quatre filles toutes accompagnées de leurs robots guides, apaisée et surprise de ne pas dormir seule dans une chambre close sans présence humaine, elle demanda à bulldozer, son robot guide avec qui elle avait sympathisé de faire la présentation. Bulldozer avec un ton formel se rapprocha des robots et les nomma robots guides de l’université virtuelle, ce qui provoqua un moment de complicité et un fou rire d'Élisabeth et de ses nouvelles amies. Bulldozer et les autres robots guides pris d’incompréhension mettent les cartes clefs de validation dans la porte du dortoir qui s’ouvre automatiquement puis ils se retirèrent quelque part dans le monde virtuel de NOX. Une chambre qui paraissait petite à l’extérieur mais grandiose à l’intérieure, un espace surréaliste, quatre lits espacés en forme de nuages moelleux et doux dont deux superposés ou suspendus dans les aires, équipés chacun d’un ordinateur intégré reliant l’étudiant à NOX. Cette chambre possédait des casiers dissimilés dans les murs servants de placard ou de penderie, sans oublier la pièce fard des filles les toilettes, aussi dissimilés dans les murs, visible à l’aide du bouton rouge dans la chambre et enfin l’écran universel invisible de NOX qui est visible seulement dans les cas d’urgences. Les filles, très impressionnées se bousculèrent et tombèrent par terre en rigolant de leur propre bêtise puis d’une voix, elles se saluèrent avec un grand sourire. Ce jour-là, commença une belle et longue amitié entre Adélaïde, Wendy, Gabriella et Élisabeth. Adélaïde communément appelée Adé était sensible et romantique, modèle d’équilibre et de modération, Wendy qu’en a elle, une vraie aventurière et sportive, était humaniste et passionnée par les grandes causes. S’agissant de Gabriella, appelée Gabi l’amie la plus proche d'Élisabeth, était calme, sage et soucieuse de son apparence, modèle d’autorité et de solidarité et qu’en a Élisa c’est-à-dire Élisabeth, représentait l’élégance, la lumière du groupe, chaleureuse, optimiste et motivée. Les filles discutèrent depuis un long moment sur leurs lits dans le but de faire connaissance puis, elles s’endormirent paisiblement jusqu’au moment où Bulldozer et les autres robots guides entrèrent dans la chambre faisant un grand bouquant rompant ainsi le sommeil des filles. Un réveil tellement fracassant que Gabi et Wendy tombèrent de leur lit et demandèrent des explications, Bulldozer sans trop écouter Gabi et Wendy, demanda à Élisabeth de se lever immédiatement pour sa visite guidée des lieux, les autres robots guides en font de même pour les autres filles. Les filles ne voulant pas se quitter demandent aux robots guides d’avoir une visite groupée, Bulldozer, d’un air supérieur aux autres, accepta sous la seule condition qu’elles se tiennent bien et sage pendant la visite puis demanda aux robots de se retirer. La visite commença par les pièces communes, la bibliothèque équipée de manuscrits anciens, d’objets préhistoriques, de puces, de cartes et de tablettes numériques servant de livres. Quittant la bibliothèque pour aller dans les amphithéâtres, une fille habillée toute en noir du nom de Saragoya bouscula Élisabeth et en rigolait avec sa bande. Wendy frustrée par cette injustice voulu se battre mais Gabi l’empêcha en lui rappelant la promesse faites à Bulldozer. La visite continua dans la cantine dans une ambiance triste et de regret de ne pas avoir donné une bonne leçon à cette Saragoya. La journée s’écoula rapidement et une autre journée voyait le jour, les filles avec enthousiasme escortées encore par Bulldozer rejoignent les amphithéâtres et sur le chemin, elles croisèrent la bande de Saragoya qui dise être les maitres du monde virtuel, Élisabeth pas encore remise de l’incident ultérieur répliqua en disant que la bande de Saragoya n’était que des ordures dans le monde virtuel que NOX devrait vider, ce qui déclencha une guerre entre les deux bandes. Les jours passèrent et la bande de Saragoya multipliait les attaques contre la bande Élisabeth et certains étudiants. Vu la situation, Bulldozer fut son rapport à NOX et NOX sanctionna la bande de Saragoya en les expulsant du monde virtuel pour une durée d’un mois, furieuse Saragoya se mis dans tous ces états et menaces NOX de se venger prochainement et d’en finir avec la bande d'Élisabeth puis elles sont escortées par Bulldozer et quelques robots guides devant la porte de l’université virtuel. Pendant l’absence de la bande de Saragoya, dans le monde virtuel, régnait une aire de romance car un bal pour le saint Valentin approchait à grand pas avec un grand stress parce qu’avec la bande de Saragoya, elles en avaient oublié leur passe-temps favori, rencontré des garçons. Adélaïde, une grande romantique qu’en a elle, vivait depuis un moment une romance avec le jeune et beau Jonathan, elle chantait tout le temps et pleurais sans raison et les filles l’enviée et la taquinée souvent à cause de sa sensibilité. Les journées passèrent rapidement et nous voilà le jour du bal de la Saint Valentin, les filles, réveillées très tôt, se jetèrent dans leur placard et en sortent leurs plus belles robes et leurs plus beaux accessoires pour la fête, Adé très pressée de retrouver son prince charmant et les autres pas très enthousiastes mais assistèrent à la fête que sous la demande de Jonathan. Après cinq heures de préparation les filles étaient enfin prêtes et se dirigèrent toutes souriantes vers la cantine qui était transformée en salle de réception, devant la porte les filles rencontrèrent Jonathan qui les escorta avec une grande galanterie à l’intérieur de la salle de réception. Un décor magnifique à couper le souffle, les filles étaient éblouies mais même avant d’avoir le temps de réaliser Jonathan les présenta à ses trois amis Draymond, David et Liam. Ce fut une grande surprise pour Élisa, Gabi et Wendy qui regardèrent Adé et Jonathan d’un air intrigué mais font comme si tout allait bien, elles sympathisent avec les garçons et passent une excellente soirée ensemble et en compagnie et leur prétendants, Gabi avec Liam, Wendy avec David, Adé avec Jonathan et Élisa avec Draymond. Une soirée de rêve improbable dans un lieu improbable se dis le nouveau groupe et quitta la salle de réception, les garçons raccompagnent les filles jusqu’au couloir réservée aux filles. Pour se dire au revoir le couple amoureux s’enlace, d’autres se donnent la main et d’autres se quittent avec un bisou sur la joue, Élisabeth en donnant un bisou d’au revoir sur la joue de Draymond aperçue Saragoya dans le couloir des garçons puis s’éclipsa du groupe et se mit à poursuivre l’ombre qu’elle croyait être Saragoya. Elle fut poursuivie par Gabi qui s’est arrêtée sous la demande de Draymond pour ne pas enfreindre le règlement puis se mit à son tour à poursuivre Élisabeth, arrivé à son niveau Draymond, confus demanda pourquoi cette course acharnée, Élisa l’expliqua avoir poursuivi Saragoya mais perdu sa trace dans la foulée. Impossible à son avis, Draymond réfute la présence d’une fille dans le bloc des garçons et proposa de la raccompagnée avant que les robots guides l’aperçoivent. En la raccompagnant, ils rencontrent un robot guide et réussissent à se cacher dans l’ascenseur puis après cinq minutes de cachette Draymond propose à Élisabeth d’aller dans sa chambre qui se trouve prêt de leur cachette. Arrivée dans la chambre de Draymond, Élisabeth se mit à rigoler avec Draymond de leur drôle de technique pour échapper aux robots puis demanda la suite du plan, Draymond après deux minutes de réflexion, il sort dans son casier un pantalon, et un pull-over avec capuchon et demanda à Élisabeth de les portés par-dessus de ses habilles pour la permettre de quitter le bloc des garçons avec sécurité. Élisabeth trouva cette idée fantastique et mis immédiatement les habilles de Draymond et se mit par la suite à faire la comédie en mimant le comportement de Draymond pendant leur parti de cachette, ce qui provoqua chez Draymond un énorme un fou rire permettant ainsi un moment de complicité entre les deux qui finissent par s’embrasser tendrement. Un moment de communion puis ils se remettent dans l’essentielle, Draymond raccompagne Élisabeth, cette fois ci sans problème dans le couloir des filles, puis s’enlacent pour se dire au revoir. Arrivée dans sa chambre Élisabeth raconta son aventure de cette nuit à ses amis et se coucha la tête pleine d’illusions. A peine quelques heures dans les mains de Morphée, le bruit assourdissant de l’alarme d’urgence réveille les filles qui ouvrent leurs yeux puis s’habillent immédiatement lorsqu’elles s’aperçoivent que l’écran invisible de la chambre était devenu visible et affiché le mot danger et qu’il fallait se regrouper sur le hall devant l’insigne NOX. Très inquiète, Élisabeth pris le téléphone portable qu’elle avait caché dans ses affaires puis y mit une batterie et l’alluma dans le but de s’informer du monde extérieur en cas d’urgence mais comme elle n’eut pas le temps avec les filles qui l’attendaient, elle le glisse dans son soutien-gorge. Dans les couloirs, les étudiants courraient de partout pour rejoindre le hall, sur le chemin les filles rencontrèrent les garçons et furent route ensemble, Élisa ayant reçu un message demanda au groupe de continuer parce qu’elle avait oublié quelque chose dans la chambre, Draymond proposa de l’accompagner et demanda au groupe de rester derrière la foule pour mieux le repéré à leur retour. En s’éloignant du groupe Élisa confie à Draymond qu’elle avait un mauvais pressentiment et qu’elle n’allait pas dans la chambre mais dans l’ascenseur pour vérifier le message qu’elle a reçu de son téléphone portable qui se trouve dans son soutien-gorge, Draymond sans poser de question la suit aveuglément. Dans l’ascenseur Élisabeth sort le téléphone de sa cachette et regarde le message reçu qui se trouvant être un message d’appel de secours, intriguée, elle montre le message à Draymond qui propose de répondre au message. Élisa suit le conseil de Draymond et répond favorablement au message, aussitôt envoyé, elle reçoit un autre message où l’inconnu s’identifiant être NOX demanda de le téléchargé, Élisabeth s’exécuta immédiatement et télécharge NOX. NOX pris possession du téléphone, sous forme de voix, il remercia les deux jeunes étudiantes qui lui ont fait confiance et leur expliqua comment il s’est retrouvé dans le téléphone. Il expliqua que Saragoya lui a injecté un virus dans le cerveau pour l’affaiblir et piraté son système pour contrôler l’université virtuel et il ajouta qu’avant d’être affaibli totalement, il a réussi à déclencher l’alarme d’urgence et s’échapper hors des ordinateurs contrôlés par le système et avait quarante-huit heures pour être télécharger où disparaitre à jamais. Entendant le nom de Saragoya, Élisabeth était dans tous ces états et s’en voulu de ne l’avoir pas attrapé dans la soirée mais Draymond la rassura et demanda à NOX la solution pour arracher le contrôle à Saragoya. NOX les recommandèrent de participer à la réunion dans le hall et de revenir plus tard pour lui laisser le temps de trouver une solution et demanda à Draymond de ne pas laisser Élisa se faire remarquer par Saragoya. Les deux étudiants retrouvèrent leurs amis sur le hall et tout à coup une voix qui ne leurs ait pas inconnue retenti de tous les endroits de l’université virtuel se présentant sous le prénom de Saragoya, la nouvelle surveillante général et reine du monde virtuel. Ennuyée par le bruit fait par les étudiants, d’un ton machiavélique, elle annonce la mort de NOX et ajoute et que maintenant l’université virtuel était son territoire et qu’elle était la maitresse des lieux de force ou de gré. Le groupe voulu se rebellait mais Élisa et Draymond le convint de rester calme et qu’en a certains rebelles Saragoya ordonna aux robots guides de les mettre dans la chambre froide pendant trente minutes et le reste de retourner dans leur dortoir. Sur le chemin du retour NOX envoya un message à Élisa pour lui dire qu’il avait trouvé un antivirus très puissant et qu’elle avait que une heure pour brancher le téléphone au serveur puis de le téléchargé afin de reprendre le contrôle du système. Aidée par ses amis Élisa parvient à télécharger NOX qui reprit le pouvoir entre les mains de Saragoya puis réinstaura l’équilibre dans le virtuel et banni à jamais Saragoya. En guise de remerciement, NOX convoqua une assemblée et décerna aux amis d'Élisa et Draymond un médaille de courage et quant aux deux, ils reçurent le titre de premiers chevaliers de l’ordre virtuel et une pièce virtuel gravée de leurs initiales avec une encre virtuel dédié à leur passion : l’art.